微软宣布放任Kinect体感设备,随着微软的开辟职
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5月8日,据外媒报道,在年度开发者大会上,微软推出了AI for Accessibility项目,以探索人工智能改善残疾人生活的方式。 微软承诺,未来5年内向开发者、高校、非政府组织以及其它为残疾人士提供AI解决方案的机构投资2500万美元资金。 此外,该项目还将鼓励微软合作企业利用人工智能改善残疾人服务。 微软总裁布拉德·史密斯(BradSmith)在一篇博客文章中表示:“在过去三年里,随着微软的开发人员和工程师的成功,他们扩大的使命是为开发人员和全世界提供新的工具和支持。” AIforAccessibility项目将着重于人工智能解决方案相关的三大领域:残疾人士的工作、生活和人际关系。

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去年10月份,微软宣布放弃Kinect体感设备,库存销售完毕后,就不会在生产了。熟悉的玩家都知道,Kinect体感设备诞生于Xbox 360时代,2009年E3上首次亮相,2010年E3上正式发布,由于创新的功能和玩法而大受欢迎,Xbox One也兼容支持,不过重要性已经大不如前,而2015年的E3之后,微软几乎就没再提起过Kinect。

正当大家都以为Kinect就这么死去后,在5月8日凌晨召开的微软Build开发者大会上,纳德拉宣布推出Project Kinect for Azure,据介绍,这是一组包含微软新一代深度摄像头在内的传感器套件,并具备在边缘环境中进行人工智能计算的能力。

凭借在HoloLens上发扬光大的Kinect技术,Project Kinect for Azure能帮助开发者更好地利用环境智能创造出丰富多彩的应用场景。包括行业领先的微软飞行时间深度传感器在内的多种传感器集成于尺寸小、功耗低的设备中,而丰富的Azure人工智能可以帮助Project Kinect For Azure显著提升洞察和运行能力,其可以对所有手部关节的运动进行跟踪,还能绘制高清晰度的空间映射图,这些将让更高精度的解决方案成为可能。

三个半小时的Keynote要承载的内容太多,纳德拉只简要介绍了Project Kinect。记者了解到,微软Kinect之父Alex Kipman特意在Linkedin上发博文,详细阐述了重新复活的Project Kinect。

小编编译出了Alex Kipman博文全文:

大家好!

一年一度的微软Build大会又来临了。这是我一年之中最开心的时候,因为能够将微软最新的工具介绍给开发者,赋予开发者加速世界的数字化进程、创造未来的能力,我感到十分激动。

在纳德拉的Keynote演讲中,他向大家介绍了一个听起来很熟悉的工具:Project Kinect for Azure。我想花时间详细介绍下这个项目,关于这个项目的含义和这个项目将如何赋能开发者在现实世界中应用AI。

纳德拉所描述的是智能边缘演进的重要进展:设备能够感知周围的人、地点和事物。使Project Kinect for Azure独特而引人注目的一件事是,我们类别定义的深度传感器与我们的Azure AI服务相结合,这些服务一起使开发人员能够使智能边缘比以往更具备感知能力。

必发365手机版登录,我们的飞行时间深度传感器的技术突破意味着智能边缘设备能够以更低的功耗确保更高的精度。深度传感器数据和AI的组合还有其他好处,对深度图像进行深入学习可以导致相同质量结果所需的网络显着缩小。我们就可以更低成本地部署人工智能算法和更智能的边缘。

今年早些时候,我们团队的架构师Cyrus Bamji向国际固态电路会议提交了一篇深受好评的论文,关于我们最新的深度传感器。这正是纳德拉在Build大会上所描述的传感器,这个传感器也将为HoloLens新版本提供新功能。这种新型深度传感器的最佳技术特性包括:

最高像素

最好的品质

每像素自动增益选择可实现大动态范围,从而可以清晰捕捉近处和远处的物体

全局快门允许改善阳光下的表现

即使在芯片,激光器和电源变化的情况下,多相深度计算方法也可实现稳健的精度。

即使在高频率下,低峰值电流操作也会降低模块的成本

Kinect品牌拥有悠久的历史,它是Xbox游戏机外部设备和开发者技术、还是全球首款MR头显Microsoft HoloLens内部的深度感应技术。 HoloLens重点发展了由Kinect硬件演变而来的深度相机技术,该技术与其他尖端技术相结合,已经通过混合现实,真正地改变商业。

当我们为Xbox 360创建Kinect时,我们的愿景是生产一种能够识别和理解人的设备,以便计算机能够学习以人为中心的交互。创意开发人员意识到Kinect中的技术可用于远远超出游戏范围的事情。在第二代Kinect中,我们改进了游戏外围设备,同时也为开发人员提供了一个可以通过Kinect for Windows连接到PC的版本,这激发了开发者社区的创新和创造力。去年我们停止生产第二代Kinect,但是我们与英特尔合作确保Windows开发人员可以继续使用英特尔的深度实时摄像头构建PC解决方案。

当我们将Kinect的技术应用到混合现实,创造出的HoloLens取得了令人难以置信的成果。目前版本的HoloLens使用第三代Kinect深度传感技术,使其能够在现实世界中放置全息图。借助HoloLens,我们拥有了解人和环境的设备,以凝视,手势和语音的形式输入信息,并以3D全息图和沉浸式空间声音的形式提供输出。利用Kinect for Azure项目,第四代Kinect现在与我们的智能云和智能边缘平台集成,为我们的开发人员社区提供了同样的创新机会。

Kinect for Azure项目开放了无数的新机遇,让开发者更好地利用机器学习,认知服务和物联网边缘。我们预见Kinect for Azure项目将促进微软和我们合作伙伴生态系统产生新AI解决方案,这些解决方案构建在与Azure AI服务集成的越来越多的传感器之上。我迫不及待地想知道开发人员如何利用它来创建实用,智能和有趣的解决方案,将比以往跨越更多个行业和场景。

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